两个操作数之间的 " == " 与 " === "
1、 两个不同的基本数据类型: 如果两个基本数据类型(Number、String、Boolean、Null、Undefined)
不同,会将它们进行数据类型转化,再进行比较。例如:
1 | 0 == '' // true |
2、 基本数据类型与引用数据类型: 将引用数据类型(function、object,其中object包含array)
转化(后台自动调用 Object.prototype.valueOf()
)为它的原始值,再进行比较。例如:
1 | [1,2] == '0' // true |
3、 两个引用类型: 判断两者之间的引用路径。例如:
1 | [1,2] == [1,2] // false |
总结
1、" == " 情况
一般转化规则:(对象 => 字符串 => 数字值) 或 (布尔值 => 数字值)
(1)字符串与数字比较时,字符串转化成数字值,二者再进行比较。
(2)布尔值与数字比较时,布尔值转化成数字值,二者再进行比较。
(3)字符串与布尔值比较时,二者全部转化成数字值再进行比较。
(4)对象与数字比较时,对象先转化成字符串,然后再转化成数字值,与数字值进行比较。
(5)对象与字符串比较时,对象转化成字符串,然后二者再进行比较。
(6)对象和布尔值比较时,对象先转化成字符串,然后再转化成数字值,布尔值直接转化为数字,二者再进行比较。
(7)null
与 undefined
二者相等,不能把二者转化为其他值,二者与其他值比较返回 false
。
(8)![] == []
。(根据运算符的优先级,! 先执行,直接转化为布尔值(空字符串,NaN,0,null,undefined
都是 fasle
,其余都是 true
)再取反,故![] 转化为 false
。其余依照以上规则转化。最后 0 == 0
,故结果为 true
。)
2、" === " 情况
(1)两个值类型不同,就返回 fasle
。
(2)两个值都是数值,并且是同一个值,那么为 true
,另外:如果其中至少一个是NaN,那么为 fasle
。(判断一个值是否是 NaN
,只能使用 isNaN()
来判断);
(3)两个值都是字符串,每个位置的字符都一样,那么 true
,否则 fasle
。
(4)两个值都引用同一个对象或函数,那么为true
;否则 fasle
。
(5)两个值都是 true
或 fasle
,那么 true
,否则 fasle
。
(6)两个值都是null
或 undefined
,那么为true
;否则 fasle
。
结论:推荐使用 “===”, 只要类型不一致,直接返回 fasle
;“==” 会造成类型转换再进行比较, 不严谨。
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